Ditopang Dua Syarat, 5G Bisa Dongkrak Bisnis E-Sports Indonesia

Fahmi Ahmad Burhan
21 Juni 2021, 18:38
5g, internet 5g, e-sports, bisnis e-sports, gim
ANTARA FOTO/Nova Wahyudi
Peserta berkonsentrasi saat mengikuti pertandingan Grand Final UniPin eSport Southeast Asia Cyber Arena (SEACA) 2019 di Jakarta, Jumat (8/11/2019).

“Kecepatan 5G nanti bisa terpakai untuk banyak hal selama ini tidak bisa dilakukan,” kata Eddy.

Kecepatan internet masing-masing generasi jaringan internet 2G hingga 5G
Kecepatan internet masing-masing generasi jaringan internet 2G hingga 5G (Phone Arena)

Berdasarkan firma analis Stream Hatchet, jumlah penonton turnamen e-sports di platform video streaming naik 73% secara tahunan (year on year/yoy) pada 2020. Lama menonton rerata 500 juta jam per pekan.

IeSPA mencatat, terdapat 44,2 juta pemain e-sports di Tanah Air. Industri gim di Indonesia diramal tumbuh hingga lebih dari 30% tahun ini.

Sedangkan laporan Newzoo berjudul Global Market Games Reports 2020, Indonesia menjadi salah satu negara terbesar pengguna gim di pasar Asia Tenggara. Industri gim Nusantara juga memperoleh pendapatan US$ 1,74 miliar tahun lalu.

Halaman:
Reporter: Fahmi Ahmad Burhan
Berita Katadata.co.id di WhatsApp Anda

Dapatkan akses cepat ke berita terkini dan data berharga dari WhatsApp Channel Katadata.co.id

Ikuti kami

Artikel Terkait

Video Pilihan
Loading...