Ditopang Dua Syarat, 5G Bisa Dongkrak Bisnis E-Sports Indonesia Startup • 21 Juni 2021, 18.38 Internet 5G dinilai akan mendongkrak bisnis e-sports Indonesia sepanjang memenuhi dua syarat. Salah satunya terkait cakupan.
Penonton Melonjak saat Pandemi, Pemerintah Kaji Regulasi E-Sports Startup • 15 Januari 2021, 15.20 Penonton turnamen e-sports secara online meningkat selama pandemi corona. Kemenpora pun mengkaji regulasi e-sports pada tahun ini.
Setelah Bukalapak dan Grab, Investor Korea Suntik Induk EVOS Esports Startup • 28 Oktober 2020, 08.52 Induk EVOS Esports raih pendanaan US$ 12 juta dari Korea Investment Partners. Investor Korea Selatan gencar berinvestasi di startup Asia Tenggara.
2 Juta Atlet E-Sports Berebut Hadiah Rp 2 Miliar di Turnamen Garena Gadget • 7 Agustus 2020, 17.12 Garena menggelar turnamen e-sports Free Fire Fall Season dalam tiga sesi. Pemenang bisa mendapatkan Rp 1,2 miliar. Total hadiah Rp 2 miliar.
Tim E-Sports Sulit Gaet Sponsor Akibat Pandemi Corona Teknologi • 12 Mei 2020, 17.58 Pelaku industri dan tim e-sports kesulitan mendapat sponsor. Sebab, banyak perusahaan tak jor-joran selama pandemi corona.
Ramai-ramai Berebut Pasar Besar Industri Gim Fintech • 27 April 2020, 14.30 Pasar gim makin membesar sejak ada pembatasan kegiatan sosial untuk menekan Covid-19. Operator seluler, fintech, hingga e-commerce berlomba di bisnis ini.
Momentum Baru Bisnis Gim dan E-Sports Nasional • 27 April 2020, 13.30 Gim dan e-sports di Indonesia semakin besar dan membentuk rantai bisnis yang menggiurkan. Peranannya pun kian signifikan.
Penonton E-sports Melonjak Sejak Pandemi Corona Teknologi • 17 April 2020, 06.30 Para penonton bisa menyaksikan atlet favorit mereka -pemain sepak bola, basket, atau balap profesional- yang terjun ke berbagai permainan e-sports.
Target Biayai 50 Bisnis Film hingga E-Sports, Likuid Minta Izin ke OJK Fintech • 8 Februari 2020, 06.00 Project financing ini menggalang dana untuk pelaku ekonomi kreatif seperti film dan kuliner. Masyarakat bisa investasi mulai Rp 100 ribu.
Hadirkan Arena VR, Bekraf Game Prime 2019 Target 18 Ribu Pengunjung Nasional • 6 Juli 2019, 14.28 Pengunjung bisa mencoba gim VR dan AR, serta menyaksikan turnamen Mobile Legends.
Putaran Bisnis Esports Rp 9,8 Triliun, Peran Gim Lokal Masih Minim Teknologi • 17 April 2019, 00.00 Selain dari sisi bisnis, esports menjadi peluang bagi generasi muda Indonesia untuk berprestasi dalam ajang Asian Games.
Liga E-sports Mobile Legends Musim Ketiga Perebutkan Rp 1,7 Miliar Gadget • 15 Januari 2019, 19.29 Babak utama e-sports MPL musim ketiga diikuti 12 tim terbaik di Tanah Air. Sejumlah enam di antaranya adalah grup terbaik pada MPL musim kedua.