Bekraf Kirim 19 Pelaku Industri Kreatif untuk Ikut Festival di Amerika

Ajeng Dinar Ulfiana|KATADATA
Indonesia Paviliun adalah bentuk sinergi BUMN yang juga didukung oleh Kementerian Kelautan dan Perikanan, Kementerian ESDM, Badan Ekonomi Kreatif (BEKRAF), Kementerian Komunikasi dan Informatika serta Kementerian Keuangan.
26/2/2019, 20.02 WIB

Sementara, Head of Committee Archipelageek Andi Sadha mengatakan, delegasi yang terpilih tersebut telah melalui proses kurasi oleh para ahli. Andi berharap ajang ini bisa membuka pintu ekspor produk kreatif Indonesia. “Ini kali ketiga kami akan ke SXSW, festival konvergensi terbesar di dunia," kata Andi.

Selain itu, Bekraf juga akan memberangkatkan 10 pengembang aplikasi dan game ke ajang GCA 2019. Mereka adalah Agate, Wisageni, GameLevelOne, Masshive, Megaxus, CIAYO Games, Arsanesia, Gamechanger, SEMISOFT, dan Everidea. Keikutsertaan mereka juga didukung oleh Asosiasi Game Indonesia (AGI).

Deputi Akses Jaringan dan Permodalan Asosiasi Game Indonesia (AGI) Cipto Adiguno mengatakan, delegasi GCA dipilih berdasarkan tiga kriteria: asli Indonesia, potensi ekspor dan track record perusahaan. “Kami berharap ajang GCA ini mampu merepresentasikan kualitas industri game Indonesia,” kata Cipto.

(Baca: Seleksi Pameran Kriya di AS Syaratkan Produk Ramah Alam)

Kepala Bekraf Triawan Munaf berharap partisipasi delegasi Indonesia dalam dua ajang tahunan tersebut bisa berdampak positif untuk Indonesia dan para partisipan sendiri. “Penampilan kita jangan seadanya dan harus bagus. Ke depan kami ingin semakin banyak talenta yang bisa kami kirimkan," kata dia.

Halaman:
Reporter: Rizka Gusti Anggraini