Tahun 2026 menandai era baru sejarah e-commerce Indonesia: “Era Sofistikasi”. Mereka yang bertahan adalah yang mampu menavigasi kepatuhan regulasi, adopsi teknologi AI, dan efisiensi operasional.
OJK mengingatkan masyarakat untuk meningkatkan kewaspadaan terhadap maraknya penipuan atau scam di sektor keuangan, khususnya yang dilakukan secara digital.
Perubahan pengendali terjadi setelah Radiant Ruby mengakuisisi 599,56 juta saham AMMS dari PT Mandara Mas Semesta dan 30,43 juta saham dari Hartono Limmantoro.
Indonesia boleh saja cepat dalam digitalisasi, tetapi tanpa keberanian mengelola dan mengurangi data yang tidak perlu, kita sedang menyiapkan bom waktu di jantung transformasi digital itu sendiri.
Keterpaparan anak terhadap konten-konten kekerasan berdampak pada meningkatnya potensi anak untuk melakukan tindakan berisiko dan juga berdampak pada kondisi mental anak.
Meta mengungkap tiga tren digital yang diprediksi akan populer pada 2026, yakni tren produk halal, pertumbuhan e-commerce lintas batas, serta performa platform yang akan ditunjukan berbagai fitur AI.
Kementerian Komunikasi dan Digital (Komdigi) kembali meraih predikat Informatif. Ini adalah raihan yang ke-delapan kalinya secara berturut-turut untuk Kemkomdigi.
Riza Suarga, Ketua Umum Indonesia Carbon Trade Association (IDCTA), mengatakan laboratorium karbon digital akan meningkatkan kemampuan RI dalam mengukur, melaporkan, dan memverifikasi emisi karbon.
Tantangan yang muncul adalah bagaimana meningkatkan kualitas sumber daya manusia di industri pariwisata yang lebih “melek teknologi” namun tetap bijak dalam pemanfaatannya.
Pertanyaan tentang AI adalah bukan apakah kita siap menghadapi AI, tetapi bagaimana kita membuat AI bekerja untuk kita, untuk rakyat kita dan tujuan pembangunan bersama.
Menteri Komunikasi dan Digital Meutya Hafid menyebut para orang tua mulai resah dengan dampak platform digital, seperti media sosial dan gim, terutama usai kasus ledakan di SMAN 72 Jakarta.
Presiden Prabowo Subianto meresmikan program digitalisasi pada pendidikan dasar, menengah, dan vokasi di Indonesia, distribusi papan interaktif mencapai 75% sekolah